Съдържание
- Запознайте се с клиенти и членове на персонала
- Създаване на Storyboards
- Създаване на символи и скици
- Записване на диалог и работа с редактори
- Работа със софтуер
Анимационните работни места изискват съвременните аниматори не само да притежават традиционни умения като рисуване и изготвяне на сценарии, но и да работят със софтуер и добри комуникационни умения. Въпреки че ежедневните задачи ще зависят от проекта, редовно се появяват няколко задачи.
Запознайте се с клиенти и членове на персонала
За разлика от работата на студийно изкуство, което изисква от художника да прекарва много самостоятелни часове в студиото си, аниматорът се среща редовно с хората по време на ежедневните му бизнес отношения. Според SkillSet, аниматорите работят в различни настройки, включително рекламни студия, компании за видео игри и филми, и всички тези среди имат клиенти. Работата на аниматора изисква той да се срещне с клиентите си, за да говори за целите на клиента за анимация и да предаде идеите му. Освен това, аниматорът ежедневно контактува с хората от своя екип за анимация / работа. Тези художествени специалисти обсъждат нуждите на клиентите на бизнеса, напредъка на текущите проекти и проблемните области в наличните проекти.
Създаване на Storyboards
Според SkillSet, аниматор извлича история, много преди тя някога да го анимира в компютърна програма под формата на сценарии. Те включват подробности за камерата и съпътстващите ги линии от скрипта. Според уебсайта за анимация на държавния университет в Охайо, ефективната сценария помага да се премести историята напред и помага на аниматора да изработи потенциални проблемни снимки в монтажната маса вместо в анимационната фаза - много по-проста перспектива.
Създаване на символи и скици
След като сценаристът завърши работата си, аниматорът започва да създава героите. Според Джон Ласитър от Pixar всяко движение, което един символ прави на екрана, трябва да има причина за това. Всички движения на героя трябва да придвижат историята напред и да бъдат логични в последователност - с други думи, те трябва да изглеждат мотивирани от героя, а не от аниматора. Част от работата на аниматора е да прочете скрипта, за да търси физически характеристики, както се появяват в сценария, да проектира символи въз основа на тези спецификации и след това да ги анимира. За да направи това, аниматорът често прави редица скици на характера и финални рисунки, преди да ги въведе в 3-D анимационна програма. Тъй като толкова много аниматори работят върху голям филм, например, тези рисунки образуват образ, от който всички аниматори могат да работят.
Записване на диалог и работа с редактори
Според „Перспективи“, част от ежедневната работа на аниматора е да записва диалога между актьорите и да работи с редактори по различните проекти. Аниматорът може да се включи в създаването на фонове, специални ефекти или графики за своя редактор или режисьор. Аниматорът има за цел да съдейства за довършване на анимацията.
Работа със софтуер
Съвременната анимация изисква използването на анимационен софтуер. Работните места за аниматори изискват аниматор да е запознат с програми като Flash, 3D Studio Max, Maya, Lightwave, Softimage и Cinema 4D, според Prospects. Във всеки един ден на работа, аниматор може да работи с някоя или всички от тези програми.