Грим и костюми във филмова продукция

Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 2 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 20 Март 2024
Anonim
DIMASH Autumn Strong analysis and history of the song
Видео: DIMASH Autumn Strong analysis and history of the song

Съдържание

Гримът и костюмите са част от „мизансцена“ или аспектите на филмите, които формират композицията на кадъра. Други елементи на мизансена включват сценовия дизайн, осветлението, позицията на камерата и движението на актьорите. Гримът и костюмите са изключително важен аспект от това, защото те спомагат за установяване на цялостния облик на филма, който в крайна сметка допринася за настроението и тонуса, които създателите на филма се надяват да установят.


Грим


Гримът е широко определен като нещо, приложено към лицето или кожата на актьора, за да се постигне определен вид. Всички актьори носят грим пред камерата, въпреки че често е много фин и проектиран просто, за да им помогне да изглеждат най-добре. Някои видове грим се използват за предаване на специфични черти за характера (например, протезният нос, носен от Никол Кидман, когато е играла Вирджиния Улф във филма "Часовете"). В най-екстремната си форма гримът може да се използва за предаване на травматични рани или дори за превръщане на актьора в чуждо или нечовешко същество.

костюми


Костюмите се дефинират по подобен начин като облекла, носени от актьорите, докато те са по характер. Те могат да включват бижута и подпори като колани или раници в допълнение към подходящите дрехи. Най-строго казано, костюмите помагат да се предаде чувство за характер - какво може да носи този човек в ежедневния живот - и актьорите често помагат да се изберат костюми, които те най-добре отразяват. Дизайнерите на костюми не само трябва да намерят правилните костюми, но и трябва често да остаряват или да ги променят, за да се впишат в определена сцена. Например, дизайнерът на костюми Дебора Надулман изкуствено издържа новото кожено яке за Харисън Форд, което да носи в "Нападателите на изгубения ковчег". Надулман използва телени четки и нож за писане, за да предаде усещането, че е носел якето от години.


Съображенията


Както визажистите, така и дизайнерите на костюми имат големи работни места. Те не само трябва да приложат уменията си към главните изпълнители, но трябва също така да се обличат и да нанасят грим за всички екстри, които се появяват на заден план. Това може да бъде голяма работа - помислете например за грима и костюмите, използвани за чудовищата в "Властелинът на пръстените". Те често се появяват само като фонови образи, дори не идват във фокус, и все пак десетки или дори стотици от тях трябваше да бъдат облечени и изработени, за да отговарят на периода и общия тон на филма. В противен случай може да се появят неудобни гафове. (Една древна епопея от 60-те години на миналия век се характеризира с плачевна грешка: може да се види допълнителна игра на римски легионер, която гледа като часовник.)

Сътрудничество



Гримьорите и дизайнерите на костюми често трябва да работят в допирателни с други членове на производствения екип. Тяхното познаване на цвета и състава влиза в игра, когато актьорите се движат през комплекта: взаимодействат с осветлението, сценографията и другите актьори, за да произведат композиционен ефект. Ако костюмът или гримът на актьора не се съчетаят добре с околните детайли, сцената ще изглежда неловка или лошо композирана. Обратно, гримът или костюмите, които се вписват добре в осветлението и композиционния стил, ще допринесат за отличния външен вид. Помислете например за бледият грим и черното облекло, носено от актьора Кейт Бекинсейл в филмите "Подземен свят". Те не само допринасят за нейния характер (тя играе вампир), но и позволяват на лицето й да се откроява от мрачния заобикалящ материал, привличайки погледа на публиката към нея по време на сцена.

вещи


Освен че допринасят за чистия вид на парчето, гримът и костюмите могат да добавят тематични приноси - понякога много фини - които могат да помогнат да се предаде цялостната визия на филма. Семантичните знаци предават подробности за героя (например, слюнка в мръсна риза), установяват правдоподобността на една фантастична вселена (като извънземни във външното пространство) или осигуряват тематични течения, които подсилват и подчертават драмата. Помислете например за костюмите и грима, използвани в „Дракула“ на Брам Стоукър. Те са предназначени да предадат идеята за различни животни, сигнализиращи контрола на граф Дракула над същества като прилепи и вълци.

С течение на годините, пискюлите и ресните са преминали от модерни украшения към стилни скоби. И когато става въпрос за DIY, те са идеални за усилване на закачливия фактор на обикновените аксесоари на...

Комплекти за декориране на меламинови плочи, намиращи се в магазини за играчки и магазини за играчки, правят интересно, персонализирано, функционално изкуство. Комплектите идват с маркери и хартия (ня...

Популярни На Сайта